GameDev

GameDev

Mechanika, balans, pixel-art i droga od prototypu do 24. fazy. Budujemy grę piłkarską z unikalnym systemem mnożników.

GameDev: Piłkarskie emocje w świecie kart

Witamy w hubie GameDev. To tutaj dokumentujemy proces tworzenia naszej nowej produkcji – piłkarskiej gry karcianej, która łączy taktykę na boisku z narastającymi mnożnikami.

Filozofia projektu

Nie budujemy kolejnego skomplikowanego symulatora. Szukamy “fun-core” – prostych zasad, które dają nieskończoną głębię podczas każdego podejścia (runu).

Nasz Grid 5x5

Zrezygnowaliśmy z klasycznego widoku. Mamy grid 5x5 w perspektywie trapezoidalnej. Wymusza to myślenie przestrzenne i strategiczne pozycjonowanie zawodników.

Balans: Statystyki vs Mnożniki

To nasze największe wyzwanie. Jak sprawić, by statystyki piłkarzy (SHO, PAS, SPD) miały znaczenie w świecie, gdzie mnożniki kart mogą wystrzelić wynik w kosmos? Szukamy “Złotego Środka”.

Co tu znajdziesz?

  • DevLogi: Regularne raporty z postępów prac.
  • Analiza Mechanik: Rozkładamy na czynniki pierwsze systemy starć, combo i patternów.
  • Pixel-Art Pipeline: Jak tworzymy assety, które budują klimat gry.

Sprawdź nasz pierwszy wpis: Grywalność ponad perfekcję.